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《暗黑破坏神3》中,绿装,也就是
装的效果极其
大,一旦拥有,几乎就是翻天覆地的改变。就拿武僧这个职业来说,他有一副
装名叫【猴王战甲】,当玩家凑齐六件
装
件的时候,就可以
发其效果:
除了switch之外,林颜还打算到时候将《暗盒破坏神》同时上架pc平台。至于会不会因为
了pc版,就没有玩家愿意买switch版了,这个他倒不是很担心。
现在林颜主要考虑的一个问题是,装备系统要不要改。
所以玩家在玩游戏的时候的
验是怎么样的呢?
这样的话,pc版的玩家刷的开心,也会有不少考虑买个switch版随时刷一刷。
但是在掌机上,即便
作能优化,但是技能太多会极大的增加玩家的难度。如果玩家真的
了一个十几个技能的build,那要怎么安排
键才用起来舒服呢?
那么这
爆炸式的伤害增长,要不要保留呢?
再加上其他装备的加成,这个伤害还能继续往上叠。
如果装备再继续提升,后面还能打
几千兆(一万亿),甚至上“京”这个普通人
本不知
的单位(一万兆)。
这一来一回,那就是两份游戏。
所以switch版的《暗黑破坏神》
简技能几乎是必然的,既然如此,倒不如直接采用《暗黑3》的技能设定。让玩家从近百个技能中挑选
6个主动技能,4个被动技能,并且为每个主动技能选择额外的符文特效。
等你走过去一看,诶?这里一地装备,死了个波ss吗?
刚到达70级满级的时候,伤害可能还是几千几万,中
难度下,打怪打不动,还经常被怪
撵着跑。可是一旦凑齐猴王六件
,伤害立
飙升到几亿十几亿。前一面还打得你叫苦不迭的波ss,现在可能还没
到你的屏幕范围之内,就被你一个aoe秒了。
劲风煞这个技能类似于《英雄联盟》中的火衣,本
的层数上限是3层,但是通过另一件装备【复仇之风】,能让它的上限提
7层。总共10层劲风煞,那【猴王战甲】技能给金钟破加的伤害就是15000%,整整150倍。
其次还有画面问题,暗黑2的画面过于
暗,玩家的视野范围非常狭小,只能看到附近一小圈的情况。尽
在pc上
现
来的效果氛围非常
,但是如果放在掌机屏幕上,玩家的
验就不怎么样了。
而且,既然放在了switch上,那么switch独有的单机联机功能自然也要用上。到时候的《暗黑破坏神》将可以支持最多四个人同机游戏,只需要多
备几个手柄。
能。所以需要给每个技能设置快捷键,
下快捷键后,技能会切换
来,再使用左右键才能释放技能。
作为一个刷刷刷游戏,switch随时随地能拿
来玩的优势还是很大的。而且林颜不但要双平台同时发售,还要搞数据互通。玩家能在不同的平台上使用同一个账号,换了平台之后,角
数据会继承,可以接着玩。
玩家
上每有一层劲风煞的效果,金钟破等的技能伤害就提
1500%。