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第八百五十三章:mo魂之戒(2/2)

完了第四件奖品,我都心情变得更好了,一路过來,目测我人品一直都很啊,果然,人品才是奖的本钱。

也就是说,一般情况下,玩家挂掉之后,都是释放灵魂跑尸或者释放灵魂等待牧师帮自己复活,这两情况,不论哪一,都必须要释放灵魂,而这个技能最大的可怕之就在于,它会把你释放的灵魂吞掉,转化为提升我实力的能量,同时还会让对手在一个小时内无法复活,这对于玩家來说,可比杀掉他更难受啊。

以禁锢对手的灵魂60分钟无法复活,这简直就是为了战斗而准备的极品戒指啊。

当然,这个戒指的简介写的有慎得慌,娘的,沒事还编一个鬼故事來吓人,谁他妈沒事大半夜的想要听到一个死灵法师的哀嚎啊。

别的不说,光是这个的技能就好,吞噬敌人的灵魂提升自己的实力,这听起來虽然惊悚了一,可是效果确实货真价实的极品,玩家死亡之后有三方法复活,一是跑尸,也就是灵魂从最近的墓地里跑回來,在尸上重新复活,这方式非红名状态下的话,会损失当前等级百分之三十的经验值,如果等级经验不够的话,则直接掉级,一是直接由牧师复活,这个基本上不会有什么损失,还有第三,就是回城复活,非红名状态下回城的话,同样是损失当前百分之三十的经验值,如果等级经验不够的话,则直接掉级,而红名状态下挂掉的话,就比较悲惨额,正常情况下先要掉一次红名的等级,然后如果选择回城复活的话,还会再一次姓掉三级,惩罚算是相当严重的,一般玩家基本上不会选择这个方法。

好吧,想想就好,仙阶波ss的难度太大,偶还不想那么早挂掉。

果然,幸运女神沒有抛弃我啊,竟然又让我到了这么一件极品装备,虽然只是地,不过这样的效果就算是拿一件天装备來跟我换我都不换啊,当然,要是拿个鬼我也就换了,可惜,沒人和我换啊。

噬魂这个技能的恐怖之就在于它吞噬灵魂,禁止其对手复活的效果,不过同时,它提升实力的效果也是相当的明显,杀一个人提升百分之一的攻击力,杀十个就是百分之十,最可以提升百分之五十的攻击力,那就相当于百分之五十的攻击叠加啊,在合我之前到的那个技能的话,我的整实力最少也可以提升百分之百以上,如果再加上爸单独加祝福状态,我勒个去,我的实力就可以翻上好几翻了,这么一算,我忽然觉得我应该可以去杀死仙阶波ss了吧。

不过整來说,这个的属姓绝对是一等一的好,其价值甚至于丝毫不在我之前取到的天装备法靴之下,绝对是好东西无疑啊。

很多已经玩游戏成习惯的玩家,除了吃饭睡觉以外,其他的时间基本上都是在玩游戏,一旦灵魂被吞噬掉的话,那就意味着他一个小时内斗不能玩游戏,这可比杀掉他还要让他难受好几分,特别死发生大规模的工会战的时候,最怕的事情就是对手死了以后复活复活复活,这情况下,对手就跟打不死的小一样,烦不胜烦,而一旦我有这个技能在手,我只要一击杀掉对方的层,然后吞噬掉他的灵魂,就能领对手一个小时内沒办法发号司令,一个尖公会真正的决策者也不会超过五十个,也就是说,我只要擒贼先擒王,优先掉对手的这些决策者,那么对手就会陷群龙无首的状态,沒有人指挥的话,很快的就会分崩离析了,整个公会也会很快崩溃,要知,灵魂状态下是沒办法和战斗的,而一旦下线的话,再次游戏就必须是在灵魂状态解除后,可以复活以后才能重新了,这对于一个决策者而言,是绝对沒办法接受的。

顿时,我突然有一大喜过望的觉,原本因为到一件地装备而带來的一丝不觉瞬间就一扫而空,娘的,这哪里是地装备啊,这技能,这效果,丝毫不逊于任何的天装备啊有沒有,甚至于还犹有过之,如果之前的不是附加了一个无畏效果的话,只怕它的价值还比不上这个呢,当然,本的属姓也是相当不错的,光是那些附加的属姓就已经足够让不少玩家为之疯狂了。

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