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第八十七章余波(2/2)

还有一比战斗型商人还要冷门的职业,那就是服士…战斗型的服士,加比较类似于运气加得比较多的盗贼,虽然现阶段爆击的作用并不明显,但二转成牧师后,有一个叫“幸运颂歌”的技能,一定时间里增加自己和队友的运气,效果…不知,也许到时候会有吧。服士的攻击力比商人的商人还次,他们本就没有攻击型技能,只能靠普通攻击,但他们有个最厉害的技能——加血,对手要不是很的话,就很容易被他们给生生的磨死,服士可以帮自己加速,厉害的还能使用减速。

就是战斗型的商人,加类似于剑士,只有理攻击,目前拿得手的技能是呐喊和金钱攻击。金钱攻击每次攻击都得耗钱,显然不是练级的主技能,不过在用来PK时,只能用一个猛字来形容。呐喊,极其有用的一个辅助型技能,可以在一段时间内提自己和队友的血量上限。可惜,这次是单人比武,呐喊只是提上限,并不加血,也不加防,在不能使用血瓶的情况下,血的上限翻倍都没用,当前的血量还是那么多。另外,他是近攻击型职业,还没有类似于冲撞之类的技能,没能取得特别好的名次也就不奇怪了。即便如此,这次比武还是让大家对这个冷门职业有了很大的了解。

至此,比武大会也全结束,纵观整个比赛,弓箭手的风无人能夺,其次就是捷型的法师和剑士,而另外一个捷型的职业——盗贼则是完全沉沦了,一转的盗贼是比较尴尬的,闪避是最的,因为有辅助技能——残影的存在,但现在却躲不过其他职业技能的命中加成,更别提弓箭手了,弓箭的威力是和灵巧有关的。而盗贼在一转时面对怪还凑合,PK就不行了,现阶段没有能拿得手的力攻击技能。

和赛前被胡猜测寄以厚望的盗贼不同,另外倒是冒来两个非主职业,让人耳目一新。

技能——变形,虽然也没什么实际用。而熊猫就厉害了,属技能没有同样的来比较,但它附加的智慧是比较的,内测和现在论坛上的结论是,附加属的刃化,都是每五级增加一,而熊猫增加了两,只不过它就是加一百我得到的好也极其有限。

战斗型牧师的场,最重要的不是他们能够取得怎样的成绩,而是开拓了大家的视野,扩大了大家的想象力。一时之间,各各样的想法如后竹笋般冒了来。比如说:剑,力量少加,添加到智慧上去,利用回复的优势,以狂击来杀怪,而且,剑士有加速血恢复的被动技能,力也可以少加力恢复。弓,原理同上。法,就是搏型法师,又能搏,又能放技能,这类法师有个蝉心可以提力的恢复,比剑士多个优势。

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