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第五十六章属网游之我是死神补丁(2/3)

‘生死’中的属有:

比如冰和系,冰是系的变异,但是在这里面世界母机就说冰系克系,而冰系伤害对系伤害是翻倍,而系伤害对冰系伤害则减倍。这样一来,一个冰系武士碰到系武士,除非级别和技术相差远,不然一般情况下是赢定了。

***

接下来再看了一下属介绍,以下:

火–对风系和冰系属伤害200%,对火系,系,土系伤害50%。

冰–对系,土系,毒系,无属伤害200%,对火系和冰系伤害50%。

神–对所有属伤害200%,所有属神系伤害减50%,无属除外,对普通系攻击完全免疫。

就拿我比方,因为我是死神,本是黑暗系的,这样一来我就绝对无法装备光明属的装备,而孤独求败转职后本就是火系的,那么他将无法穿的装备,但是冰属还是可以穿的,只是克制他的他将无法穿

光明–对黑暗伤害200%,对光明,毒系,无属伤害50%。

无属–对所有属除土系与神系外伤害100%,对土系伤害减90%,对神系无伤害。

黑暗–对光明,毒系与无属伤害200%,对黑暗,毒系与无属伤害50%。

相对于孤独求败,他的电系攻击对火焰怪只是100%的伤害,但是如果碰到了系的怪,电克,就是伤害翻倍,而如果来土系的怪,孤独求败则将被克,伤害减半,这就是属的作用。

还有些特别的装备是带属的,但是一般都是很级别的装备才带属,而有些装备是人无法装备的。

当然还有很多个别的奇异属,在此就不一一介绍了,这几个是基础属,有,希望大家原谅。

毒–对风系,光明系,无属伤害200%。对黑暗,毒系,火系伤害50%。

还者就是如果穿同一属的装备那么所有装备属将会增加10%。比如火属穿火属装备,那么装备属就会增加10%的额外属。而虽然火属能穿冰属装备,因为冰并不克火,但是所有属将会被减10%。

简单来说,就是因为有些属天生就相克,就像火和一样,在世界母机的思索下,系统特别增加了属伤害,不仅仅让游戏更好玩,而且也更挑战。

土–对火系与普通系属伤害200%,对土系,风系,系伤害50%。

–对火系,土系伤害200%,对风系和冰系还有系伤害50%。

这些火焰怪都是火属,我有苦难言,冰系火系的伤害也是减半,因为冰系是系的变异,所以我没有掌握攻击,无奈中只能用

经过了阅读,我和孤独求败探讨了一下,都觉得这个修改很有理。这样一来,游戏就更好玩了,而且加了属也就更能帮助帮会的发展,比如让一堆火系职业组队到冰系怪那里去练级,都是最好不过的。

风–对土系与系属伤害200%,对火系,毒系,风系伤害50%。

***

接下来的20分钟内我们仔细地研究了下自己的属,我的冰系对火系是伤害减半,而黑暗系对火系则是正常伤害,100%的伤害导,至于我的亡灵系法术则是神系的,可惜暂时不能暴,这最的攻击只要隐藏起来,因为神系对所有属的伤害都是200%,也就是所谓的攻心者,智者也。

普通的理攻击就是无属伤害,像我的剑,脚踢,只要没有加上斗气,就是无属伤害,而像孤独求败那样加上的斗气,就变成属伤害了,或者就是武和装备本就有属,比如用一把火属攻击的剑,伤害就自动变成了火属的攻击,像孤独求败的怒电黑矛,属就是电系的,自动发电系攻击。

还没什么,只是把某些怪的血量和攻击改了改,平衡下游戏,但是这属伤害,也太夸张了。

研究完一切后,我看了看上的装备,似乎都没大碍,而这时候,系统已经开始提示,补丁升级完毕,而前如时间静止般的火焰怪又开始活动起来。看着一团团火焰怪开始燃烧,我和孤独求败立刻举起了武,再次恢复攻击,而这次带上了属攻击,比以前更了,孤独求败每次的攻击都能看见黑电在火焰怪上缠绕,一丝丝黑电直接被导了地上,真实度再次增加到极限。

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