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第六章:生产职业战术(2/2)

林光山已经想到夜明磕着级药,无技术,无脑输打得韩国队丢盔弃甲的画面。

手动模式是怎么玩,这里拿采矿来举例

都想得到这个份上了,林光山脑已经有一个剧本了。

如果都这样了还算不上有力的宣传,林光山就想不还有什么更加有力了。于是他立即打电话给策划经理。

而策划经理听完林光山的话,激动的说:“对,我们当初就是这个想法,但是一直没办法推广。”但是随后又沉思了一下说:“目前的设定还不清楚能不能满足你的要求,但是我们合你的这个方向研发。你准备先从哪个路线上开始。”

“够,那你现在开始计划吧,我要跟团队开个会,到时候适合的改动后会更新。”经理说完就匆匆挂掉电话召集下属开会了。

首先玩家要自己选择合适的采集工,然后开启手动模式,这时候系统就是会现提示那些地方是有效的下手地。但是这些地下手的收益都不同,如果是最差的度条就只前百分之一,最好的可能一下百分之五十。官方说过一个特殊情况,如果选择了和地形最合适的工,并且选择了最适合的着力,就可能完成一击百分百的挖矿。

因为材料的不充足,所以目前生产方面的技能不研究,先开始采集。

一个非rmb玩家通过对副职业的超领悟,在游戏里赚了大把金币,然后用这些钱购买材料研究更级的生活职业生产品,最后依靠这些东西,无脑击败韩国职业玩家队。

又一下…

当然不会是经理给林光山开挂,手动模式的好就是如果得好,不仅仅效率,而且消耗的劳动力少,熟练度增加快。

当然这条一直没有玩家证实,所以普遍认为这是扯淡。

“卧槽,不会是经理为了自己升职加薪,故意给我这边开了挂吧?”运气好得林光山都开始吐槽了。

而如果是打攻城战,一个级载制造能够快速并且大量的运送资是征队最重要的后勤,然后在攻城时,级的组装师可以快速的完成攻城械的组装,并且提升属,对攻城战也至关重要。

“要是这节奏,哥就算挖矿也能富可敌国吧。”

50%

虽然他心里的剧本是这样,但是游戏里的设定是不是符合自己这个想法,级的手动模式控是不是可以制造足以扭转战局的东西,这还要确认一下。

林光山没有犹豫就说:“炼金,材,机械。团队pk表现和攻城的表现,够了不。”

完成挖矿,劳动消耗两,熟练度增加10,经验增加两百

站在一个更的维度来对低维度的生行攻击,让别人还没反应过来就已经输了。

总之挖矿这东西林光山是不知的,所以随便选了一个地,然后一镐下去…

这边得到经理的答复林光山也可以放心的施行计划了。

无形装b最为致命。

因为时空外挂的默认命令是练级,所以夜明除了指引任务采集的几个材料以外,就没有了。

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