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第一百零三章魂装招事端(2/2)

瞬发的虚弱无力,控制4秒,冷却15秒。1秒准备时间的虚空禁锢,控制6秒,冷却20秒。1。5秒准备的清心寡,控制5秒,冷却40秒。这是黄炎目前所有控制技能的清单。如何使用这些控制技能,黄炎在心中不断地行着计算。

“你们看到了么?黄炎上,好像多了一件完级的魂装啊。怎么样,我们想办法把它抢过来?”

级魂装的效果果然不一般,带着这觉,黄炎又一次查看起了自己的完魂装项链,真的是觉怎么看都看不够。突然,黄炎惊讶的发现,自己的完魂装项链的耐久度,竟然变成了99

虽然黄炎的动作很快,从从内取级魂装项链到将项链放空间袋内,只了1秒左右的时间。不过完级魂装散发的金光芒,还是让周围那5个练级的小团中的1人看到了。虽然不是很确切,不过那金光,还是给他留下了刻的印象。于是,他不的将自己的队友带到了旁边,小声的说

自己控制技能的控制效果,才能够更好的将控制技连接起来。比如说,黄炎的虚弱无力用在猛虎上,就能够控制猛虎8秒的时间。而虚空禁锢,则可以足足控制猛虎12秒的时间。单就普通猛虎而言,黄炎的控制早已达到了100%全控制,不过,对上英怪,这个时间最少也是要减半的,到时候,能否到全控制,就要仔细计算一下了。

项链上说的控制效果提升5%,在黄炎的测试中,并不是指的控制时间增加5%这么简单。而似乎是指黄炎在使用控制技能的时候,黄炎的念力凭空增加了5%一样。这中间的差别,完全不一样。因为要抵消掉怪的念力对于控制技能的影响就需要不少的念力,在这念力之上,每多念力,都会多一分效果。在实际战斗中,控制技能的时间,足足增加了有10%还多一。而且,对于越是级的怪,这个增幅效果就越是明显。

虚弱无力——虚空禁锢——清心寡(加)——虚弱无力(加)——虚空禁锢(加)。

经过计算,如果以虚弱无力起手的话,黄炎正好可以不使用加控制技撑过虚弱无力的冷却时间。然后第二补上加虚弱无力的话,只差1秒就能到虚空禁锢。这个时间拖过去的话,还能再补上一个加虚空禁锢。但是这样距离下一个清心寡,还足足有15秒的时间。因此,还不如直接就将清心寡用加版使用来,这样就能够完全连接起来了,因此,黄炎最终得的结果是:

经过测试,清心寡的控制时间,比起虚弱无力要一些,但是要低于虚空禁锢,对于猛虎的控制时间达到了10秒,总算也是有些收获。照对于英怪控制时间减半计算,黄炎开始默默盘算自己对于猛虎英能够控制多长时间。

另外四人立刻摇:“别,我们几个可不是黄炎的对手,再说,我们都已经19级了,也没法向黄炎挑战啊。”

计算完毕,得结论的黄炎十分的兴奋,这就意味着,只要自己能够找到低于20级的任何英怪,都已经有能力直接行单挑了。这中间,刚得到的完级魂装项链,实在是起了十分大的作用。

第一个人一笑,说:“我当然知我们不能动手,不过,我们不能动手,不代表就没有办法了。还记得前天练级时候,我们碰到的‘那个’么?”

这一控制技能下来,控制时间达到了惊人的4 6 10 8 12=40秒的时间。扣除中间使用控制技能费的3。5秒时间,这段时间,足够黄炎用12次的冲击和2次万里雪飘,以及3次的风起云涌。这攻击力,对付一只猛虎英,应该已经足够了。

40级之前的魂装,除了特殊魂装以外,是不可修复的。除了一比完级魂装还稀少的,永固之石能够通过原住民的加工,使得这些混装的耐久永不消耗之外,是没有任何办法修复的。只要耐久归0,就自动消失掉。好不容易得到这么一件魂装,怎么能就这么消耗在普通的练级上呢,于是黄炎立刻就将项链取了下来,放了空间袋内。并打定主意,不到对付英级以上怪的时候,绝对不带上这条项链,尽最大的可能,保证这条项链的耐久度。

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