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现在自己的实力,真参加了比赛几乎就是必输无疑的。那样的话,就得从
开始。与其那样,还不如将自己的连胜主动压下1级,仍然保持在13连胜。只要在13连胜等级打上2场,那么就可以获得和14连胜比赛一样的积分。如果运气好一
,或者实力
一
,在13连胜能够多赢几场,那绝对比贸然冲
14连胜那个层次要划算的多。
比赛最后的结果,果然是雷蒙获得了这场
对话的胜利。虽然冰之恋果断的将使用药
的机会留给了驱邪
,并在随后的反击中,成功的让雷蒙产生了“冰魂”状态,不过为时已晚。
术控制免疫的10秒钟内,他面对
力同样极
的雷蒙,攻击力
本不足以击杀对方。而在自己技能则只能发挥
冰魂效果而失去了减速效果,以及开始的那几秒钟麻痹状态,使得他
本无法在10秒钟内将两人的距离重新拉开到60米以外。驱邪
的效果一过,冰之恋毫无悬念的被雷蒙控制住,然后
力击杀。
雷蒙此时,竟是打算
拼了。
(小小的
个补救吧,其实是当初设定最
连胜的时候
有
,把数据给算错了…不过我自己认为,这个理由还大概说的过去。如果还是觉得有不合理的地方,那就请多包涵一下吧^_^)
就在黄炎思考问题的这一会儿,场上的形势又有了变化。
雷蒙在躲避的时候,果断的抓住了冰之恋的一个微小的失误,以放弃一次躲避为代价,成功的发动了一个最低级的雷系
法——掌心雷。一
闪电,以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势,从雷蒙的掌心劈中了远
的冰之恋。而此时冰之恋提前施放
来的冰封球,才堪堪攻击到正
于回气阶段的雷蒙。
这下
,冰之恋陷
到了两难的境地。解除了自
的麻痹状态吧,自己几乎就没有办法再阻挡雷蒙的
术控制了。可是将使用的机会留给驱邪
的话,那雷蒙连续的雷系
法,伤害可是要比自己的冰系
法
的多。而且最麻烦的是,中了麻痹状态的自己,几乎就不能移动。即便是用驱邪
过10秒,可是10秒之后,自己恐怕仍然不可能离开雷蒙60米范围之内的。
冰之恋在被雷蒙的掌心雷击中的同时则暗叫不好。刚才,自己一时大意没有将几个施放速度快的技能分开使用,而是给连续的用掉了,结果让雷蒙抓住了自己冰封球准备时间也比较长的破绽,成功的利用雷系
法施展
来后速度极快的优势和自己
拼了一下。自己的冰系
法虽然减速效果极好,但是却可以被火神
给驱散。而不会被驱散的魂装附带的“冰魂”状态,
现的几率却又稍小。远不如对方雷系
法造成麻痹的几率大。
果然,这一次
拼过后,冰之恋陷
到了麻痹的状态中,变得无法移动。而早有准备的雷蒙,则在火神
的效果下,没有受到任何影响的冲向了冰之恋。