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追杀敌人。黑暴随机获得5个恶魔灵魂力量,连续追击目标,造成5次不同伤害。在施法期间,黑暴会如同影子一般猎杀敌人,并且免疫控制效果。cd时间:8分钟,消耗:500恶魔之怒。
这个技能多了1个恶魔灵魂力量,爆发更强力了,而且冷却时间降低2分钟也不错的。
【地震爆裂】:范围技能。黑暴获得地震的力量,践踏地面震倒20码范围内的敌人,造成4082点伤害,并且降低其50%移动速度,持续3秒。产生50点恶魔之怒。cd时间:8秒,消耗:无
地震技能这次能产生伤害,并且降低移动速度效果提高。黑暴这个技能可是补充了白熊限制速度技能短缺的弱点了,这回白熊风筝,黑暴近战的战士也不错的。
【邪气护体】:免伤技能。黑暴常年吸收恶魔之池的邪气,使其能自由施法该种气息,使2码范围内的同伴免疫一切物理攻击和法术攻击,持续5秒。cd时间:3分钟,消耗:100恶魔之怒
这个技能没多少改变,就是持续时间延长了1秒。对于无敌技能来说,多1秒持续时间已经很难得了。况且黑暴这个是群体无敌技能,更为给力。
接下来改变的是天赋,这次的天赋改变更具有选择性。
【恶魔之毒】:黑暴将白骨蛇尸毒和恶魔毒液融为一体,利爪攻击额外对敌人造成恶魔之毒效果,在15秒内造成750点暗影伤害,可叠加20层。黑暴的利爪会吸收敌人身上其他由主人施放的负面状态,当攻击其他敌人的时候让其感染。(0/1)
白熊三种持续伤害效果再加上黑暴的攻击效果,这个绝对磨死人了。现在恶魔之毒的效果强化了,那更是变态。同时黑暴的攻击能吸收负面状态,然后起到传染的效果。以后白熊不用这么辛苦每个怪上负面状态了,让黑暴来就可以。
【强化地震】:黑暴的地震不但能让敌人倒地,并且能眩晕6秒,并且必定造成暴击伤害,但是不会受到移动效果降低影响。持续性伤害不会让地震眩晕的敌人醒来。(0/1)
这个天赋没修改多少,就是伤害必定暴击和控制效果延长了。同时也不再是恶魔之毒不能解除眩晕,而是持续性伤害都不会接触眩晕。这个技能用来群体控制敌人,慢慢磨人生命值是不错的,特别是集火和转火。
【黑暗之翼】:黑暴在空中飞行的速度提高40%,地上移动速度提高20%,并且受到的移动限制效果降低40%。当黑暴身上有残影的时候,黑暴将不会被定身。(0/1)
更为强力的pvp天赋,强化移动速度,而且只要黑暴不开魔影冲撞,就不怕被定身了。这样白熊遇上法师的时候,黑暴的爆发会更强了。
【邪恶护甲】:黑暴的鳞甲受到体内邪恶气息的强化,护甲值提高20%,物理伤害减免25%。同时邪恶护体的持续时间延长2秒。(0/1)
护甲提高,物理伤害减免提高,不错!让白熊有点失望的是没有延长无敌时间。