电脑版
首页

搜索 繁体

196黑白双坦(2/3)

“想什么就什么?”莫单行觉白熊说的太神奇了吧,这死亡残影效果有四个,每次攻击都是随机现的,这是几率,要什么完全是运气,这怎么能控制?别说是莫单行,其他人都觉这不太可能。

不二则是一边给方尖石上“伤之残废”的负面效果,同时保持虚弱穿透和圣剑打击的负面状态,各攻击爆发

莫单行不断在尝试白熊说的控制死亡残影现的效果,可是这不是一时半刻可以完成的,他还是在保证自己的爆发伤害的前提下去留意观察,有意识地寻找这觉。在白熊他们能抗住方尖石的爆发攻击的前提下,能否达到方尖石吃灵魂攻击的灵界就要看莫单行的输爆发了。

白熊跟杰克组成的“黑白双坦”模式抵抗波ss也越来越吃力了,两边踩80码卡位的走法已经很难持续抗下去了。这个时候两人再次改了走位方式。绕着方尖石逆时针走动躲闪,这卡位同时是踩在80码的距离。绕着走会不断让方尖石转来转去,而白熊跟杰克不在成180度的直线上,方尖石转动起来跟之前的前后转不一样,因为之前的长时间前后转形成一“系统满贯”,现在需要从这满中恢复过来需要“系统脱”,两人绕着站在圆心上的方尖石躲闪,不站在一条直径上,而是稍微偏移,这样能让方尖石的攻击偏差,方便躲闪。

“单行,控制背后残影的效果,想4倍暴击的时候暴击,想痪的时候痪…”白熊开躲开方尖石波ss的攻击,现在方尖石的力量继续解封,速度越来越快了,白熊已经觉到一压力。这个得让莫单行习惯恐惧残影的效果,让方尖石在关键的加速时候痪,中断攻击,这是一个很难的技巧。

天使守卫,舍我其谁,钢铁之躯,古尔达斯的庇护,鲜血残影,这些都能从技能上抗他的狙击击,至于技术上会怎样,毒蝎还不清楚。不过毒蝎相信,这家伙绝对会有脆弱的狙击时候,现在只能等待。很久没有机会经历如此长的狙击等待了,从毒蝎的经验看,他知白熊不像表面那么简单——这是一个对手!

莫单行的爆发越来越厉害,有时候还现0。1秒的痪,中止了方尖石的攻击,这是最好的效果,白熊和杰克都能顺利躲闪开去。

但适合生存与狙击。要是其他隐蔽的位置很难找到机会对白熊一击必杀,只有这个方位了。这个地形本来就限制了狙击,而他能隐藏得这么好算是极限了。

“这是游戏,不是数学,一切都有可能…”白熊知莫单行的想法,如果从数学的角度来看,任何一个死亡残影现的几率都一样,四分之一,说要控制残影现的几率那是不可能的。不过这是游戏,不是数学,一切都是有规律和手法可循的。这就像盗贼一些据技术效果而判断伤害效果的技能一样,这死亡残影现各效果的方法也不是一定照数学中的几率计算。一般人都认定了数学几模式,可是如果去留意和实践,从攻击角度和位置来看,这个会影响到这个几率的。

如果不去质疑这可能,那么这就是百分之百的数学几率模式。因为随机现一个是认定为偶然,连续现两个是几率中的几率,不过是恰好罢了。在白熊的认识中,这所谓的数学几率模式不是固定的,是可以靠玩家去影响。当然这玩家必须要质疑这几率,同时要费大量的时间是实践和掌握这技巧,这是一个很漫长的极限几率技巧。如果没有人去提醒,很多人都不会去注意,或者要等到一天联系现10次同一效果的时候才有觉了。

方尖石波ss的生命值掉落到4%的时候,白熊和杰克都必须要用双躲闪的技巧去抗这个波ss了,同时要保证仇恨平衡效果,这里只有不二和莫单行作为输了,时间会慢一些,不过是没有办法了。

如果是现实情况,面对这可能威胁到自己生存的狙击,那么毒蝎绝对会逃脱。可是现在是游戏,他想玩一下这刺激,加上就算让白熊等人知,谁能杀得了自己?

“这是一个人…”毒蝎作为狙击猎人以来,猎杀的游戏界手无数,就算是巅峰级坦克都试过多次成功,只是像白熊这般从开始到现在都没给他有机会下手的人很少,太少了。无论什么时候,这个家伙给人的觉就是他还有后招,很多后招没使用。

“这个家伙果然是个危险因素!”毒蝎知那个不二应该知自己存在,至于他刚才有没有将话说去就很难猜测。因为让坦克知在周围有一个狙击猎人在等待他,这会给坦克造成很大的压力。在这个张时刻,一个坦克的心态会决定他的行为,而白熊的表现似乎完全没受到影响,而且似乎是更好。如果说是不二说去了,那么白熊竟然能更为力,那么白熊这个家伙简直是一个变态。

现在绝对不能抗方尖石,要是现在就抗了,到时候抗起来会吃不消。这必须要到最后无法躲闪的时候才去抗。

躲闪!

热门小说推荐

最近更新小说