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104善恶假面(2/3)

吃了攻击之后,白熊的刃飞向了黑暗假面领主,直接将它休克在原地。不过效果只持续了1秒,这1秒刚好打断了黑暗假面领主一个召唤技能。要是让黑暗假面领主使用召唤技能,就会来5个四面假面来,到时候战斗会很麻烦。在第一阶段,除了注意波ss的控制技能之外,接下来就是要打断波ss的召唤技能。

已经熟悉波ss第一阶段技能的白熊早就有方法应付,开启秘法结界转移之后移除了定效果和上的持续腐蚀伤害,白熊快速狂奔过去,转扔法术过来。黑暗假面领主现在快速过去,可是有龙人卡位置,它要追上白熊比较难。

黑暗假面领主召唤一个死光假面来,装备在上,让他失去视野无法锁定目标施法。同时扔一个黑法球扔到白熊上,将白熊禁锢在原地。

在所有人的技能当中,也只有白熊拥有技能可以造成打断,其他人的技能都没有效果。所以接下来要是波ss再使用召唤技能,那么就要准备好击杀了。

从昏迷中醒过来的白熊快速开技能过去攻击。现在阶段,黑暗假面领主于近战状态,白熊尽可能风筝。如果抗波ss需要耗费法值,再加上输需要消耗,到时候白熊绝对跟不上去的。法护盾的效果在持续波ss战中的弱已经很明显了,一旦时间长了,不能近战恢复秘法之血,那么白熊要么输削弱拉不住波ss,要么法值不足以抵抗波ss的攻击。

消失!

走位上,白熊是让黑暗假面领主不能持续对他行施法,让它需要不断转寻找目标,延迟施法效果,同时更好地躲避腐蚀攻击。跟传说中法神的三为一逃脱战术是完全不同的,不过能到现在的效果已经相当逆天了,没多少法师可以有白熊这作。

如果然让白熊在移动中施法不是没什么可能,但是作起来相当困难,很难到风筝。只是有秘法步后,白熊就完全不需要考虑中断效果,可以很大程度地快速走位和风筝。现在来说,白熊就熟悉风筝坦的走位和法师的一些基本走位,对于一些神级法师走位白熊可以模仿来,但是要领悟到粹和运用自如就难了。

接下来一堆暗影法术过来,白熊的秘法结界还在冷却当中,要是要躲避必须开徽章。现在还没必要,对上远程法术的黑暗假面领主,白熊吃一波攻击没关系。

,也不可能有他那么的抗。所以战斗的玩家和需要反控制的技能。白熊选择龙人的另外一个原因是它能狂暴移除恐惧。

黑暗假面被攻击几次之后化成一团黑气消失不见,再次现的时候已经在白熊背后,在它前的一个假面吐将对白熊造成腐蚀伤害,同时将白熊定下来无法移动。

秘法结界!

假面之

要是有资的教练在这里,看到白熊的作,绝对清楚白熊的多重作跟法师的近战作有很大的差距。稍微留意一下,白熊的作重在走位上,可以移动施法是因为天赋技能“秘法步”,副手攻击是因为白熊是左撇的原因可以更多地发挥匕首的攻击。如果再细心一下,白熊的匕首平砍攻击的动作很,只是达到勉普通攻击的效果。

连击之刃!

都有假面的波ss,白熊无论在什么位置攻击都会受到吐息腐蚀攻击,所以白熊的攻击必须要快,匕首攻击的同时注意施法。副手攻击,施法攻击,走位同时行,看到白熊如此作,hell等人再次打开界。在国职业选手界能到如此技巧也只有3个人,其中1位已经退休成为了教练。这3个人无一不是超级天才,可以控多个分,左右脑充分发达的人。

千变万化的确厉害,可是也是有限制的!白熊可以用自己坦克的千变万化技巧模仿其他系职业的走位,可是要想像模仿坦克

远程法术攻击的黑暗假面领主,白熊是不需要风筝的,尽可能近战上血毒之刃,获得秘法之血恢复,以便维持法值的消耗。

使用控假面后,黑暗假面领主开始转化成法术型波ss。其他人必须快速散开,不然很容易吃到波ss的群控制技能。首先是龙人和黑暗冰狮过去输,让黑暗假面领主开生化波动将它们控制,然后才过去快速输

死光假面!

控假面!

一个恶心的假面现在hell上,早就想到破解之法的hell当然不会被控。要是被这个假面上,还真够恶心了。因为失去对象,控假面无法发挥效果。在控假面要转移目标的时候,白熊扔了一个血箭过去,直接将只有5生命值的控假面给粉碎了。

在波ss的群技能,单控制技能下,多人被控制,接下来要对付5个小怪就麻烦了。同时白熊要注意拉仇恨,让其他人专心输。必须在在波ss使用第3次召唤技能之前让他第二阶段。

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