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179绝对实力(3/4)

瘟疫造成5次的病毒伤害,并且刷新持续时间。杰克开反魔法护罩也没用,被白熊的剑王之剑直接破碎,吃下第三次瘟疫爆发之后,累计病毒伤害,杰克悲催地倒下了。

“挺厉害的!”杰克起来之后丝毫没有不快感觉,反而这次跟白熊切磋很兴奋,特别是面对方尖巨石的时候,让杰克热血沸腾。以前他见到方尖巨石的时候就想过要是有一天自己面对的时候会怎样,能抗得了吗?结果这次还真给抗住了。

当然,杰克知道方尖巨石先前出现过一次,短时间再召唤实力会削弱一些,可是还在杰克的承受范围之内。巫妖王幻影的出现让杰克缓解了很大的压力,至少没有被方尖巨石的威势所压迫。

“下次再打!”白熊也不跟杰克说那么多,然后就跑去训练场那边,找木桩开始做技能试验。在pve副本的时候需要技能循环,而pvp竞技的时候需要做的是技能的搭配怎样做到最好的集火效果。在清楚攻击伤害之后,那么接下来就可以做战术铺垫了。

神圣天赋的攻击伤害比较固定,基本上不需要测试效果。暴雷天赋和瘟疫天赋需要测试技能,其中暴雷天赋攻击方式相当单一霸道,而瘟疫天赋则是复杂多变。

【暗雷领域】:姿势技能。雷霆之光与黑暗之力接合而成的强大力量,提升所有攻击伤害效果40%,不过受到攻击时,伤害效果增加10%。你攻击造成的威胁值大大降低。

【瘟疫领域】:姿势技能。邪恶的气息笼罩光暗帝皇全身,获得狂怒的力量。暗源恢复速度提高20%,移动速度提高15%。同时使你的公共冷却时间减少0。5秒。

暴雷天赋中,白熊能用的技能就是暴雷打击,静雷打击,雷电暴龙,其他技能效果收益比较低。因为暴雷领域额外提供40%的伤害效果加成,这个伤害效果只是最初伤害的加成,而不是最后结果的加成。譬如暴雷打击打出10000点伤害,其他附带效果额外加成3000点,暴雷领域加成的40%伤害效果是以10000点计算而不是13000点计算,也就是4000点。当出了暴击伤害,暴雷领域提供的伤害是8000点,会累计上去。但是暴击伤害加成则是不会叠加,也就是暴雷打击打出20000点的暴击伤害,额外暴击伤害加成100%,伤害去到30000点,但是暴雷领域加成的伤害也是8000点,不会对额外暴击伤害有加成。

计算暴雷领域的伤害效果是跟瘟疫领域的效果做区分。瘟疫领域降低0。5秒的公共冷却时间,提供15%的移动速度和暗源20%的暗源恢复速度,在伤害上没有直接加成。暗源的恢复效果只能出消耗暗源的技能,因为暴雷打击消耗的是光源和暗源,单单暗源提前恢复没有效果。15%的移动速度可以追击敌人,没有直面加成伤害,但是贴身还是不错的。白熊要区别的是,瘟疫领域提供的降低0。5秒冷却时间。

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