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512开荒(2/2)

“退,速度退!法爷上…”守卫之魂被召唤来之后上被粉碎,雷格已经没有办法了,现在只能彻底。白熊等人靠近,这次能不能成功撤退都成问题,波ss大招很难定,想要抗下这招很难!

铁刀开始招架就成功,只是后来波ss的攻击方式上改变,铁刀本来不及分析波ss的攻击路径,直接吃到攻击了。铁刀对于招架方面的认识比起白熊和杰克都要,在波ss改变攻击方式之后,他也改变了招架方式,抗住了波ss的攻击。只要不是的大锤,铁刀还是能保证40%以上的招架效果。

“输别回来,脱离战斗状态下线!坦克好撤退准备,法爷,不二和阿鲁准备殿后!”雷格不敢冒险,第二阶段之后,就试试波ss的技能,本不敢说要第三阶段了。

暴击!甲守卫神的大剑打在杰克上,了66万伤害,这是一个大招。还好杰克有迟缓效果,治疗压力还不算很大。可是雷格则是觉压力大,这么下来,要杀波ss太难了。这个波ss杀起来不容易,很容易倒坦。

【随机暴击】:被动技能。神守卫的普通攻击有10%几率现3到5倍暴击,特殊技能有5%几率现2到3倍暴击。该效果每5秒只能发一次。

“真麻烦,每次大锤都有压力!”雷格眉皱起,现在是能抗住,不知正式开打会不会意外。人数越多,地雷炸弹越多,要在大锤之前清理比较难。这个波ss随机来的武有剑,大锤,斧。其中剑的压力是面向坦克,杀伤力,斧则是近战和远程输职业,会横扫和投掷技能,大锤则是备了剑和斧的效果,最为难缠。

轰!这次波ss右手现了一把剑,左手现了一把斧,这是先前随机现的两把武,在第二阶段之后,直接来了。如此一来,甲守卫神不但在攻击方面有优势,而且范围攻击也有优势,到时候输职业有麻烦了。

其他人跑来开始休息,白熊,阿鲁和不二现在加,将仇恨拉上去。不然等下输回来就麻烦了。

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算不错。

杰克开始的时候躲避波ss的攻击,而到了波ss开大锤大招之前就要多吃攻击。尽可能让波ss攻击,让“随机暴击”的效果发,这样一来5秒内就无法再发,那么波ss大招就不可能随机暴击了。这是坦克的一手段,多吃一些普通攻击,免疫致命的大爆发攻击,可以剩下了免伤技能和免得现意外情况。

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铁刀和安格斯躲开甲守卫神的横扫攻击,同时好了阶梯杰克抗波ss的准备。在波ss用斧投掷去之后,将杰克震退,接下来仇恨落在铁刀上,波ss伸手将斧收回之后,剑开始攻击铁刀了。

接下来10分钟后,甲守卫神的生命值已经跌下80。3%。雷格让近战输远离,放慢攻击,选择在地雷炸弹全被清理之后再将波ss的生命值打下去。80%可能会让波ss第二阶段,雷格还真有些担心到时候会倒坦。

【ps】:休息一下,明天会两更!

“这个波ss太难缠了,走位很麻烦,招招危险,而且还是随机的!”看到波ss的大锤打了3次之后,接下来换成第二仇恨的杰克抵抗。有死缓模式的杰克即使没有招架和格挡,抗起来也没有问题的。

杰克上有痛苦压制技能,单单平砍攻击也要上26万,在雷格看来,波ss的攻击力提升不少。要是这样下去难杀了,波ss照之后,杀伤力更为大。除了坦克能抗住外,其他人怕是要开免伤技能。在这个阶段,人数多危险大,治疗压力就来了。

剑刃风暴!

雷格也计算过这个技能,随机暴击在波ss开技能的时候是5%的几率,也就是20次攻击有一次会现。但是因为随机暴击技能和直接暴击技能可以叠加,爆发来的伤害的吓人,可能现一次就会倒坦,所以即使几率很低,雷格都不能让坦克去吃攻击。

白熊和阿鲁清理了地雷炸弹之后,所有人就开始攻击让波ss到第二阶段。这个时候,雷格已经在杰克上加了痛苦压制和真言盾,免得杰克真的挂掉。这个波ss的特殊,杰克的作用比起铁刀有用,所以杰克绝对不能倒地。

接下来波ss剑刃风暴,所有坦克生命值顿时降低,纷纷后退。这波ss也不断靠近过来,本没放过众人!

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招架!

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