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554最后的磁化tao装(2/2)

装效果:(3/3)任何疲劳效果增加2倍。

装备要求:不能与同类效果饰品一起佩

【超磁之躯】:化技能。被动效果:磁化之躯的持续时间延长2秒。主动效果:只能在“磁化之躯”状态下使用,自行选择移除上磁化之躯无法移除的状态,并且在20码范围内形成超磁领域,让敌人磁化疲劳状态,无法控制角,并且造成极度疲劳效果,持续到磁化之躯结束。cd时间:10分钟,消耗:无

拿一位职业选手最巅峰的人生作为实验不太合适,史密斯先生不认同。他觉这是走向人生巅峰的必经阶段,没有人知自己更适合什么,只有实验才可能更清楚知。那怕埃德温不适合,他在这次实验中已经提升了,可以适当调整改变。对比一下,太空总的宇航员也跟职业选手差不多,而且他们都是秘密的太空训练,没有职业选手接到更多的辉煌,而且他们的技巧是属于太空限制,即使中后期知自己不适合也不能改变太多。不过这只是太空总分析师对天骑战队四人的一些评价,不能争论,因为职业不同限制也不同。

“好像比想象中容易多了!”地炸弹人罗克是觉容易很多,完全没有想象中那么难。开始的时候,地炸弹人觉要卡死在这里,灭团了。可是经过训练之后,似乎一切变得容易了。

“完成!”

等一切完成之后,白熊四人就超磁方的超磁重力房间,开始这场战斗。其实史密斯先生的训练是比这场战斗要一个档次,他们现在面对超磁觉容易多了。在一些突发情况下,白熊也能反应过来。

法术度波动存在95%到155%之间波动

“完成!”

半神

附带技能:【超磁之躯】

全场有指挥完成这次方,每个人在不同的位置,然后攻击不同的位置改变方的格转动,技能的弱会影响转动的力度,现转移一格或者两格,在完成之后必须要快速改变。在完成指挥命令的时候,白熊等人面对超磁模仿减速,重压,磁化雷电等等招数都要自己应付。还好,这个队伍中,每个人都了一段时间的坦克,有一个意思是每个人都是一个坦克,在这方面很快就适应下来。

“以后面对这走位完成不成问题了!”埃德温是觉自己提升了,以后遇到这重力变化或者类似的变动走位都不需要担心,因为一个波ss而提升自己是一件非常兴的事情。

最后,战斗还是在预想范围内完成,超磁现的变数情况不多,显然是这个新模式波ss不会太多样,不然本是一异类新模式让人觉难度大,如果再多一些大招,那么让人怎么通过呢。所以超磁方的最大难度是完成方和走位。经过磁石重力方块之后,走位没多大问题,主要是完成方和默契合。

【超磁变化方】

任何法系的波动下限增加10%

“你不看看我们这个星期都在什么,要是还觉难,你都不好意思呆在天骑战队职业选手了!”詹姆斯清楚知,他们的训练就是开荒和攻略,现在完全有开荒资料和攻略在,能坦得下来,那么就完全不成问题了。

白熊的移动速度是最快,他的任务是最重,需要不断变动位置,埃德温的远程技能比较少,主要是用骸骨引开超磁模仿同时用投掷技能完成少量的位置。毕竟超磁模仿6个面,只有4个人,有个人在固定面还是比较好的。

“完成!”

简介:在疲劳中沉睡,在沉睡中死亡。

附带效果:在战斗中快速完成方将据时间不同而获得对应的状态。在选择难度之后,在规定时间内完成可以据时间多少获得弱的增益状态,若是无法在规定时间内完成,则会得到负面状态

“罗克,攻击b7,17位置,火焰枪。完成后转f面。”

饰品

附带效果:任何法术攻击都会形成磁化疲劳效果,磁化疲劳效果据比例而形成。当对敌人一次造成于对方30%最大生命值伤害时,疲劳将会快速增加,并且会形成极度疲劳效果,2秒内无法移动,该效果每5秒内只会发1次

“埃德温,攻击c20,20位置,骸骨投掷。完成之后不改变方面。”

“完成!”

附带效果:敌人在昏迷,痪,昏睡,休克等情况下对疲劳的恢复降低,自发停止移动或者神培养等情况下疲劳的恢复降低

最后一件磁化装备也来了,是一个取代徽章位置的饰品,外形就是一个方。



“詹姆斯,攻击a13,3位置,闪电箭。完成后转c面。”

“白熊,攻击e12,8位置,血箭。完成后转d面”

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