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579火焰刀mo(2/2)

火焰爪击!

“回去一定要多学几个近战技能!”白熊觉很郁闷,大的爆发力量竟然没有常规技能维持下去。白熊能用的技能是火焰爪击,血碎爪击,先手爪击和怒龙连环击。其中前面2个是6秒cd时间,先手爪击是20秒的cd时间,怒龙连环击长达3分钟,所以白熊基本上在技能冷却时间是以平砍补上,这样浪费了很多个公共cd时间。这段时间要是上法术攻击,打来的伤害太少了。

对于白熊来说,真正大的是血灵神躯。火焰龙人神躯只是打pve和爆发的时候可以用上,在辅助和技巧方面就是血灵神躯大了。至少,白熊打竞技场的时候,绝对是以血躯为主。

白熊特别留意了阿特尔,这家伙打起来相当畅,主要是他的职业技能非常好用,不像白熊这样浪费了技能公共cd,技能可以接连上去。甚至阿特尔在思考怎么输才是最大化,而不是像白熊要等技能冷却下来。

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“周围好像有人,所以你们自己杀,谁敢来捣我杀谁!”雷格在队伍频说了句,其他人是没话说了。以目前的情况来说,雷格是最忙碌的。只要雷格不参与战斗,对方是绝对不敢来。

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白熊有法术攻击和召唤生攻击,比起阿特尔更。也是因为有这两方面的输,白熊的近战技能才多这么多公共cd时间,那是用于法术攻击填充上来。这是没办法的事情,火焰龙人对理攻击加成大,可是白熊是理攻击,法术攻击,召唤生攻击平分下来,不可能因为一方面改变而让整个职业发生倾斜。要是白熊化了理攻击,那么在血躯的时候,法术攻击呢?

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3个火焰刀!白熊拉一个,阿特尔拉一个,不二拉一个,雷格在一边放风,要是需要治疗,才会让他下坐骑帮忙。

“小心一,来人不简单!”雷格在队伍频中低声说了句,让三人在杀火焰刀的时候,给自己留心周围,不要给别人有机会集火爆发。

熔岩毁灭之戒提供的10倍伤害还是有效果的,不过在这里只是加成了血火造成伤害,理攻击方面没有加成,不然这个伤害绝对破千万。乌云召唤小火云轰炸,无双赤龙也攻击,基本上白熊这边的火焰刀是必死的。

前面一个数值是化成火焰龙人的白熊对火焰刀的攻击数值,只是上常规的先手爪击罢了,伤害已经这么了。后面一个数值是火焰刀对白熊的平砍伤害。开启鲜血护盾的白熊觉不到压力,以白熊的伤害输能力,绝对可以维持鲜血护盾。

雷格就是这么这刺猬,从什么方向手都会被刺伤。就因为雷格将自己化到这程度,大的黑暗组织才会在雷格手中吃亏,雷格的名不是白摆的。基本上游戏中只有雷格得罪人,没有多少人敢得罪雷格,白熊除外,雷格现在也不敢向他手。

不二就不用了,这家伙多形态切换,火焰刀本不是对手。虽然不二打的伤害不,但是磨下去还是不错的。以不二这个职业,战斗持续越长时间,他的职业效果才会发挥来。

前面一个数值是阿特尔的攻击伤害,后面一个数值是火焰刀的攻击。从护甲上来看,阿特尔比白熊,而白熊就是有伤害减免罢了。要是面对波ss的时候,白熊会比阿特尔有优势,再说白熊还有鲜血护盾,阿特尔只是附带火焰收护盾罢了。从输上看,阿特尔是比不上白熊的火焰龙人神躯,要不是白熊的技能搭不好,不然会比他很多。

不少人都知雷格有一个大招,只要他在非战斗状态使用这个技能,就可以捕抓到对方的行动,持续24小时,即使下线从上也依然存在。要是中了雷格这个大招,不但暴了行踪,而且被雷格攻击会相当大的加成,要想逃离雷格的追捕是相当困难的。基本上,只要雷格不参与战斗,没多少人敢手。如果要将雷格打战斗状态,那么会跟悲,雷格在战斗3秒内可以瞬发技能,不对方于什么状态都可以命中。

火焰刀主要是以理攻击为主,其中分法术附带火系攻击,总得来说,乌云不适合抗波ss。如果让乌云去抗,必须要雷格治疗了。可是雷格这家伙似乎没打算下坐骑,白熊就不勉他了。

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