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023坦克战车(2/2)

“我们先下线休息,让我稍微想想办法再说。”这个大型副本耗时很长,在副本中有3次下线休息时间,每次休息时间最长1个小时。雷格先让众人稍微休息,等会上来再杀这个麻烦的陆空指挥官。

不可能为了避免这特殊情况现而选择撤退不杀波ss。到时候只能尽可能开免伤技能撑过去5分钟。如果只杀分不杀本,波ss就会快速恢复生命值,到时候又要重再来。暂时来说,陆空指挥官最难的地方就是机械飞龙的问题。

蹲在一条小巷左顾右盼,见两边都没有坦克战车之后,白熊才让人跟上来,然后带人快速路另外一边。不过白熊队伍的运气不是很好,在第三次过去小巷的时候就被坦克战车发现了。坦克战车可以小巷,而且位置稍微多,通行完全没有问题。如果想要单独坦一个坦克战车,当然没有问题了。比较悲的是,这样会将坦克战车的爆发力最大化发挥来,双手机关枪,加农炮轰炸会一直持续落在白熊上。

如果机械指挥官被杀后,还会不会有掉落?白熊觉最好还是现在收集,机械王座被粉碎之后,副本的难度会降低,到时候可能就不会这么的爆率了。

“我们杀怪的速度比较快,一路过去多杀一些应该没关系。”白熊打定主意要多杀一些坦克战车,反正过去都会遇到,现在就是不需要太小心,多遇到一些罢了。即使到了目的地,白熊也可以带人到外面杀上一段时间。

坦克战车必须要面对,到时候会多4辆坦克战车辅助波ss攻击。至于机械飞龙的路线固定,但是因为陆空指挥官的本位置随机变化,碰到机械飞龙到达巡逻路线还是可能的。如果是这样,那就必须撤退,不能让坦克战车和机械飞龙同事辅助波ss,到时候基本上是灭团的。

“雷格,我有一个方法不知行不行…”对于怎么应付坦克战车和机械飞龙都过来辅助波ss的问题,白熊倒是想到一个解决办法。

其他人是没关系的,反正这个队伍杀坦克战车太容易了,其他人要想到达目的地需要的时间会更多。如果有人遇到机械飞龙,耗费的时间可能会加倍。

冰霜世界!

“给力啊,这绝对比主城巡逻兵厉害!”白熊很喜坦克战车,杀伤力生命值速度,放在主城里面到巡逻最好不错了。要是能多搞一些坦克战车卡片回去,以后等星之芒的主城完成之后,放在上面就力多了。如果能大批量生产就最好,到时候可以来一队军团。

休息完之后,白熊带着小队发。现在到都有坦克战车巡逻,要过去必须要走小巷。即使是盗贼也不敢公然在公路上行走,坦克战车的探隐形能力很,在60码范围内都能看到,被发现围剿起来就必死了。

85秒,4辆坦克战车就被杀死。白熊在收集掉落的时候,发现了2张机械卡片。

雷格带领的队伍最快到达目的地,其他人还赶在路上,其中死神裁决战队的队伍遇到了机械飞龙,躲建筑之后快速转移位置,耽误了20分钟。白熊是倒数第二个到达目的地,这时候白熊背包中已经有40多张坦克战车卡片了。这些卡片无法在副本中使用,只能在外面主城的时候召唤来防守。

趁着死神裁决战队的队伍没有到达,白熊带领其他人主动寻找坦克战车攻击,收集更多的卡片。雷格则是开始在计算坦克战车经过陆空指挥官周围的时间,还有就是四条机械飞龙在空中的航行路线。这些都必须要注意,尽可能减少意外情况。对上陆空指挥官,只需要找就可以轰炸,其他队伍就想办法撤退。等到波ss过5分钟转换一次的时候再冲上去确定波ss的本位置,继续攻击,不断循环。

【坦克战车卡片】:兵卡片。可以在主城或者据召唤来,用于巡逻防御的机械生。数量:2

建筑中,然后在建筑内快速切换位置,到时候会引来大量坦克战车包围。”雷格先调一些需要注意的事情,免得到时候什么差错。杀陆空指挥官分成5个队伍,容错率很低,任何一个队伍了问题,最后都会导致失败。

有霜之哀伤的大招爆发起来,杀坦克战车太容易了。黛茜女召唤两个渊鬼将来,完全免疫炮弹攻击,可以拉上两辆坦克战车没有问题。白熊也拉过两辆坦克战车,这样罗克和詹姆斯就不需要过多走位,可以尽情输

近战,每个人拉一辆坦克战车,近不然绕来跑去输,烟雪负责在一边扔治疗。这必须要注意治疗量好尽量避免在坦克战车的视线范围内扔治疗,不然到时候引来攻击就麻烦了。

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