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“注意。”波ss还有20%血量的时候,零
突然在团队频
打了一句。
所有人都卡着视野站得远,只有零
离波ss最近,看得到他举起旗
一直站在原地没动的情况,而且,全
无破绽
,说明要释放纯粹技能了。
虽然打得不快,但3号波ss逃兵掌旗使李正的血量,确实在持续稳定地往下掉。
纯粹技能不能被打断,只有临场应变。
哪有这么赖
的事,居然每个小怪都带灼伤效果?
有技术,战术就全是扯淡。
一土十他们都一怔,《剑战》里持续伤害是可以一层层叠加的,而掌峨眉现在的等级,还没有学习清负面状态的技能…
“一土十,分心了!”黑夜行一个火舞狂沙,释放在了一土十和波ss之间。
这个时间非常
张,最多两个技能和一个普攻,就必须把小怪拉走。
“这个零
,到底是什么人啊…”
柔舞
。
靠近在李正
边输
的零
,脑门上弹
一个叠一个的火属
灼伤伤害,引走小怪的拼命阿小,也受到了小怪
上的火炎带来的持续伤害。
这是
手,绝
的
手!
一分钟之后,李正手上的旗
剧烈地燃烧了起来,从他的旗
里掉
来的骷髅小怪,居然每个
上都冒着火,李正
上也渐渐冒
火来。
“阿小。下一次梯云步晚几秒,快
波ss视野的时候再开。”
“呃,对不起。”一土十立刻
歉,其实就算黑夜行不说,他也知
自己退慢了,要不是黑夜行空放了一个隔绝视线的技能,波ss就会看到他,旗
里摇
的小骷髅就会变成两人份的。
“不要
,继续。”零
打字
。
“必须的!视野
作都上了。”坏女
。
波ss掉了大概一边的血之后,黑夜行就主要关照拼命阿小一个人了,补救技能也基本是放在他一个人
上,不过并不是因为他失误多,而是要
的事情比较复杂。
一土十赶快调整心态,他算是游戏老手了,在这样细致的指挥下还
错,实在是让他自己都觉得有
汗颜。
“还是阿小…把怪拉
来的时候注意聚一下小怪仇恨。”
“看来,能过…”一土十
。
零
在里面怎么攻击的,一土十他们看不到,但是从波ss一直没有放大招看来,他一定是用
准的要害攻击,打断了那些非纯粹判定的大招。
因为,几
过后,其他人都知
波ss走到什么位置,他们就相应地要怎么卡视野,但是拼命阿小不一样,他不是卡视野,他要开加速技能“梯云步”,在波ss背对他的一瞬间,到达波ss主动仇恨距离边缘,迅速将一波移动速度较慢而跟不上波ss的小骷髅拉
来。
火舞狂沙,布袋丐帮11级技能,在指定区域扬起一片沙尘,对区域内敌方单位造成120%火属
伤害,持续6秒。
“阿小。换位置,你再往前一
波ss就不用看到你了,直接都
了主动仇恨距离。”
就拿目测距离来说,从2d游戏时代过来的老玩家,以半屏、一屏这
计算方式算距离,就已经是很
端了,可这两个人目测距离的误差,可能还不到五步。
这样下去,用不了十几秒,每秒伤害就能叠得很
了!
当然,零
和黑夜行,在他们心里,已经不是老手能解释了的。
这个波ss的打法,首先是零
的技术作为保障,其次才能有这个战术的产生,黑夜行的一切指挥,都是看着零
,以零
拉扯波ss的视野为基础
行的。