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第1226章那太麻烦了(2/2)

拍摄中,重力变化是靠旋转的布景产生的,那么完全的失重怎么得来?传统派的法是,剧组搭建一个速旋转离心系统,让演员在真实的失重状态下表演。

数字技术派的法则是,那太麻烦了,直接把演员挂在绿屏前拍摄,再和背景合成在一起轻轻松松就能搞定。

这些度照片最终作为“烘焙贴图”被贴到三维模型上,目的就是让整个虚拟场景变的真实可信,不过光有真实的贴图是远远不够的,整个场景需要考虑诸多元素的变化,包括光源…整个场景发生白天。

而这里的拍摄也是传统搭景与数字技术相结合最为典型的一个场景,在这个场景中,仅仅有重力变向还不够,杜克还使了“零重力”这一招。

但工业光初步完成的特效只是一个完整的镜照杜克的要求,特效组大可借助镜的切换来作弊,但是他们却迎难而上给他了一份超越预期的漂亮答卷…没有重样的街区,小到街灯、窗帘这样的细节。

不过他也不会完全忽视演员自的意见。这里的大分戏份都会由约瑟夫·登·莱维特亲自完成,但一些难度的动作戏必然要使用特技替

然而,杜克依靠的是传统搭景和数字技术的完合来实现…这是超的艺术指导想象力加上先的数字技术作业诞生的结晶。

卷曲的黎同样是杜克这个版本的整电影的标志画面之一,在他手中,这会是一个百分百的数字特效。

早在前期准备时,工业光的特效组已经赶到黎,在那里拍摄了一个T大小的照片作为素材,从建筑的外结构到内的房间,确到每一个细节。

首先,整个无重力场景是在真实的布景里完成的,包括约瑟夫·登·莱维特在内的演员们被悬挂在布景中制造失重的效果。

在这上,演员没有任何发言权,杜克不可能让主要演员去冒这样的风险,不说受伤后他们的经纪公司以及演员工会等可能存在的麻烦,单单是时间他就耽搁不起。

不过这悬挂不是仅仅挂几条威亚这么简单,照动作指导吉米·卡特的要求,拍摄现场的威亚多到如同森林一般。

甚至是建筑内的室内结构。***“需要替吗?”站在万象环前,杜克问即将拍摄走廊失重打斗戏的约瑟夫·登·莱维特,后者摇了摇,信誓旦旦的说:“我已经了大量的练习,我会亲自完成这些戏份。”话是这么说,约瑟夫·登·莱维特脸上还是带着几分张。

而天光的模拟是非常困难的…影的投、透视等,还要考虑如何隐藏建筑之间的穿透这类穿帮,虽然杜克计划在电影里现城市卷曲会被切成数个镜

个版本的《盗梦空间》要使用超过2000个CGI特效镜,单说曾经的克里斯托弗·诺兰,很多人对诺兰的印象都是此君乃十足的胶片狂且对数字技术极其抵乃至鄙视,从一定角度讲这是正确的。

不过这并没有看到事实的全。实际上,CGI特效在曾经那《盗梦空间》的制作中得到广泛乃至关键的运用。

倒卷的黎是这影片的标志镜之一,不去细说也能看这是CGI生成的场景,除此之外,整电影运用到的CGI镜超过了600个!

虽然有威压的保护,但这场动作戏还是存在一定的难度和危险,以杜克的工作风格,这戏份的首选必然是特技替

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