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第1255章准确狌这东西(2/2)

他不断与汉娜·瑟琳娜和约翰·施瓦兹曼,也将工业光方面的特效专家姆·韦伯召集了过来,四个人经过商议,想到了以机械臂作为基础,制造一个更为适合拍摄的设备…灯箱!

这样LED屏幕上显示的画面就会照亮演员,让演员置于环境中,这就像是太空在围着演员转一样。

但随着,结果是他觉自己像个傻瓜,对太空了解的本就不够,如果真的完完全全照现实的太空拍摄,影片筹备到明年的这个时候,也未必能开机。

灯箱的四由LED屏幕构成,拍摄时播放模拟周围环境的视频或者图片,用机械臂控制的镜就在这个空间里灵活的旋转,视效团队负责在LED屏幕上打虚拟场景的图案,匹演员的主观视角…

这基本表达了剧组解决失重镜问题的思路…变换的镜角度加上移动的光源,但拍摄的效果远不如预期。这个问题困扰了杜克几天。

这其实是视效组专门搭建的一个六米左右、宽三米左右的立方,四周由180万只灯泡组成的LED屏所环绕,最中央有一个简单的可动篮,拍摄时斯嘉丽·约翰逊就在这个篮里表演。

而如果灯光不对的话,合成后的效果看上去便会不自然,这就要求必须寻找到匹实拍光照与CG环境光照的办法。

为了保障演员的安全,更多的视角变换,将通过IRIS机械臂带动镜,来实现相对位移的效果,而且如果演员的角度旋转过大,重力原因很容易会造成面充血,画面失真,在表现演员“砸向”镜的效果时,实际上演员基本上是不动的。

而是让摄影机在机械臂的确控制下“砸向”演员。***作为导演,杜克对于太空的认知,将直接影响到影片最后呈现的效果,他和他的科学顾问一直与航空航天局保持着密的联系,在整个前期筹备中,杜克不断就宇宙场景求教航天局的专家。

杜克原本计划只有一半的镜要在灯箱里面拍摄,另一半依靠机械移动打光,但在实际测试中,这个装置效果好,效率,拍摄来的成像质量也相当不错,彻底解决了拍摄时太空中的布光问题。

这些LED屏幕能前所未有真的光效,当斯嘉丽在这个空间里测试拍摄的时候,就能直接在上获得反光效果,解决了所有衣服上的漫反和打光的问题。

在经过不断的实验后,用了超过半个月的时间,剧组制作了杜克四人理想中的灯箱,灯箱主要由LED屏、可动篮、IRIS机械臂摄影机构成。

lexa镜,一台控制着光源。

但这个灯箱也有缺陷,工作时里面非常的…只是时间有限,这已经是剧组短时间内可以想到最好的解决办法了,在模拟失重时“灯箱”中的篮只能位移到45度倾斜,因为一旦超过这个角度,演员就会有掉下来的危险。

剧组对太空光效的模拟需要达到史无前例的效和确,而影片大量的CG制作也必然带来另一个难题,便是如何让实拍画面与CG环境合成得天衣无。演员表演时的打光通常都跟CG环境不同。

杜克的摄影指导约翰·施瓦兹曼和视效总监姆·韦伯最终想了一个大胆的解决方案…在灯箱的LED屏幕上文章。

经历了各痛苦的修改之后,杜克了决定,准确这东西,能到多少算多少,就不求疵了。杜克又把主要力,又转回到了对于特效的设计以及拍摄重力失衡戏份的关键“灯箱”的完善上。

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