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,没有火爆的特效爆炸…如果不是非常确定导演就是杜克·罗森伯格,艾琳绝对会认为这是其他人的作品。
给托德·麦卡锡不同的还有剪辑,那个年轻的导演明显放弃了以往不遵循任何逻辑的剪辑方式,回归到了逻辑剪辑的行列中,影片这段戏不是为了保持镜
长度刻意为之。
纵使对杜克·罗森伯格的
官恶劣到了极
,托德·麦卡锡心中也不得不承认,这位年轻的导演有了
大的
步,执导
平甚至有了质的飞跃,特别是接下来的镜
,杜克·罗森伯格在最薄弱的情
表达上使用的手法,简直让人刮目相看。
就是影片镜
的长度,托德·麦卡锡清楚的记得,杜克前三
影片的平均镜
长度不超过2。5秒,长镜
只能用极其罕见来形容,而这段戏中,他大量运用了写实
的长镜
,估算平均镜
长度应该在7秒以上。
虽然这样没有了短镜
快速切换带来的凌厉
,却能不间断的展现战争过程,让人不知不觉间
到镜
中来,
到影片中来。
***大片大片的麦田中,一座小屋安详地矗立在远
,一条小路蜿蜒的把它与远方联系在一起,一辆军车从前景
画,卷起一路的烟尘,打破了田园的宁静。
如此的快,没有不切实际的侥幸,没有中弹后还活蹦
的英雄,没有临死前的垂死反击,这些死亡段落的放大,轻易就能让人
受到生命的脆弱,传达
战争的恐惧、悲惨与人
的没落。
就足以铸就影片的史诗格调,只要后面的叙事不崩掉,这
影片必然会成为战争片中的经典,甚至是最为经典的一
,就在安娜和艾琳趁着战争戏告一段落,窃窃私语了几句的时候,肯尼斯·图兰还在对影片
行分析。
镜
由已经抢占滩
的士兵,渐渐摇到充斥着车辆、船只和尸
的海滩,最后定格在一个背包上印有“瑞恩”字样的尸
上。除此之外,影片更多的采用了中景,以及中近景和特写,比如米勒上尉颤抖的手和士兵
张恐惧的脸等等。
然后杜克·罗森伯格把这些中近景与特写放在银幕上和观众
前,使战争中的死亡真实到让人震撼,让人无法接受,在这里,死亡来的是如此的突然。
这很难说是杜克·罗森伯格式的电影,风格的转变确实很明显。很显然,杜克·罗森伯格认为大场景不能很好的传递
战争的恐怖
,所以他没有使用多少广角镜
来展示全面的战场,严格说起来只是在战争结束的时候穿
了一回全景…
而是在遵循合理
的逻辑剪辑原则,是在一段事情结束或者
代另一组令人关心的画面时
行剪辑。哪怕心中有偏见,托德·麦卡锡也没有从镜
剪辑切换中产生被迫接受画面的
觉,镜
剪辑自然而又
畅。
但是,她没有失望,影片一如既往的
彩好看,即便血腥的有
恶心。“艾琳,你应该为他
到
兴!”听到好友的话,艾琳疑惑不解“为谁?”“杜克·罗森伯格啊。”
用战争的惨烈,来表达反战的思想,手法虽然不新鲜,但杜克·罗森伯格
的极其
,就算是旁边的托德·麦卡锡,也不得不承认,杜克·罗森伯格
了明显的改变,单以这开场戏来说,恐怕能算成功的改变。最典型的。
安娜压低声音“你们不是朋友吗?在我看来,他风格转变的第一步非常成功,说不定这
影片会成为他的代表作。”这是安娜的真实看法,仅仅是这段开
大战。