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十分钟后,德军装甲
队完全穿过了
军阵线,将一百多台
痪在地的战车留在原地。伴随
攻的装甲步兵立刻分
一
分
队,逐个检查那些铁罐
是否已经被击毁。
(到电影院要十分钟路程,赶不上
幕厅的首映了,看看能不能看个小厅的,不能就回来继续更新)
所以这个年代,当一名
英战车车长其实是最需要勇气的,因为战斗的时候其他人都在战车的装甲保护下,只有车长脑袋要
来观察情况。
但
军也有应对,
军车长虽然脑袋缩回去了,但人家车
机枪向上的
界很大,机枪手都在用车
机枪扫
德军战车炮塔上方,
弹噼里啪啦的打在迎面开来的德军战车的炮盾和炮塔上边缘上,让德军的车长不敢把脑袋往外探太多。
总之,
军装甲兵下车作战那是有传统的,和
军过招了一年多的非洲军
队都知
这
,所以白
伤痕也不敢怠慢,留下步兵挨个检查罐
,防止那帮
军装甲兵下车之后给后面的
队造成麻烦——要知
后面的
队可能都是行
队形开
的,被突袭肯定很伤,哪怕只是步兵突袭。
扯远了。
反正古德里安是认定了自己
队训练度
作战技术
,装备也更好,我
换比
,所以不跟你玩
样,我就正面
你抢时间——因为我的补给支持不了太久。
所以在这个时候,喜
脑袋
来观察战场的德军车长就比较有优势了。
当然,
军车长也有勇气十足的,不但脑袋
在外面观察情况,还用炮塔
上的机枪扫
德军车长。
和德军不一样,
军装甲兵下车作战是传统,两个时空都是这样。德军装甲兵也有自卫用的短冲锋枪,但不会刻意去使用。但
军不同,
军装甲兵专门有个
令叫“fight-on-foot”这个指令有很多用
,比如战斗结束了,下车参与打扫战场(其实就是搜刮战利品),再比如战车故障了,下车步战。
所以《英雄连2》这游戏里只给
军装甲
队安排下车作战这个特
是有
理的,只是这个设定让
军在pvp对战的中前期太
了,被人中前期
了轻甲单位被打坏了,要工兵来修,
军随便找个旮旯停下来自己成员下车就刷刷修好了。更扯的是轻甲飙车的时候被断
,换了德军或者苏军那就白白捐掉了,
军刷拉一下下车,
来一队三星老练的步兵,手上可能还有个
祖卡或者一个汤姆森,把没老练的德军列兵打得不要不要的…
军的装甲兵经常会有汤姆森在车上,在另一个时空,有些
军装甲兵还会带着bar之类其实不适合放在战车里面的长枪。
所以苏军的下车步战是作为装甲对战的一个
分存在的,而
军的下车步战更像是过去骑兵
队的下
作战,多数时候是在无奈的情况下应对敌人步兵攻击用的。
这
装甲会战,其实就是双方打
换比,没有什么
哨的东西,就是正面对
,
到最后谁还有兵剩下谁就赢。
不过总
而言,作战
行得非常顺利,
顿的
攻矛
在第一
对冲中被蒸发,而白
伤痕的先
队还保持了相当的战斗力。
德军的车长也当仁不让的用炮塔
机枪还击。
当然
军的步战和苏军不同,苏军那是一脚踩油门撞你脸上大家动不了,然后下车用莫洛托夫和**沙解决战斗,是一
装甲战术。苏军在面对德军的重型坦克比如虎式的时候,经常就这么
。虎式的悬挂系统比较
密,这大家都知
,t34一下撞上去,虎式的悬挂多半要趴窝,然后虎式的八八炮又比较长,t34撞上去之后虎式就基本没办法用主炮攻击到它了。这个时候苏联人就
来,手提**沙,七十多发的大弹鼓先压制你不让你
,然后莫洛托夫扔发动机散
盖。
顿则认定了我人多,战车多,我就跟你换,让你
换比
,我一样换死你。
虽然德军和
军的战车都在指挥塔设计上下了不少功夫,以求车长不需要探
来就能充分掌控战场状况,但这个年代的光学设备实在太简陋,怎么设计都没办法满足需求,要获得最好的视野,车长还是必须要探
。
于是,装甲步兵和下车作战的幸存
军装甲兵的
火又开始了。
尤其是在阿尔及利亚的沙漠上,
本没有什么“要地”可以防守——
地什么的是有一些,但都是战车能直接压上去的地形,唯一能用来防守的就是各
反装甲火力,其实也是一
换,换到最后敌人死光了,就赢了,自己先死光,就输了。