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徐默在血族队伍中不时向
旁的坦尼斯,解释地图上的古方言标注,一边观察着山
四周的情况。不过很快,他就脸
大变,因为他看到了无数的
石,从山
两侧的山
上被人推落了下来,而这里跟驱
人营地还有一段不短的距离,徐默脑海里立即闪过一个念
:大意了!
“
回者228号正式
发区域隐藏支线剧情——讨伐锡兰山驱
人营地(青铜级):圣西
城堡的血族统治者将对锡兰山隐藏的驱
人营地
行围剿,造成镜像世界——暗黑中世纪的区域历史剧情变更,世界探索度增加0。05%-0。2%,
探索度增加视该次围剿的最后效果决定。”
正如同,计划周密、习惯了谋定而后动,一击必杀的徐默一样,让他们如此狼狈原因,也正是他们潜意识当中所忽视、所不屑的那个
源。
“提示:
回者228号作为该次隐藏支线剧情的引发者,目前贡献度为15%。”
斯注视着徐默的目光一闪,现在忠诚的人类仆从越来越难找了,这也意味着血裔变少了。
前的这个人类仆从虽然实力低微,但是却对血族非常的忠诚,也许在讨伐驱
人营地回来以后,就可以考虑让他摆脱人类卑微的
份,成为
贵血族的一员了。
在坦尼斯男爵示意队伍
发的时候,徐默的灵魂印记也相应传来了提示:
虽然落石众多,但是对于行动
捷的血裔士兵来说,杀伤效果并不是很好,除了几个倒霉
受伤之外,其他人迅速避开了
速掉落的
石。不过,徐默还是心里一
,其他
回者可能不了解血族的实力,但是作为时常和
血鬼
手的驱
人不可能不了解,所以这些
石的作用并非是为了杀伤
血鬼,而是为了打
血族队伍的阵型。
来了,你果然没让我失望!锡兰山半山腰一棵
大的血榕树分叉上坐着一个目光锐利,一边耳朵带有一个半月型小挂坠的人类。看到山下整整一个中队的
血鬼之后,他的脸上浮现了一丝微笑,随即
下榕树,消失在山间小
中。俨然就是那个在圣西
城堡和徐默一样,打算向血族统治者告发比利,被徐默捷足先登,最后黯然离去的
回者。

这个世界以后,所有
回者就被他在圣西
城堡门
给涮了一遍,起步领先所有人的他,也失去了对其他
回者的关注,只将注意力放在了实力
大的本世界土著
上。或者说,徐默的心里对其他的
回者从
本上就有一
不屑,这其实也是所有
智商人类共同的
病,发自潜意识最
,对于其他同类的藐视和优越
。
“说明:此隐藏支线剧情属于区域
大型即时支线剧情,
回者可以以团队形式参与该项任务,
任务奖励,以任务结束后,
回者个人对本次任务贡献度为标准
行奖励。”
驱
人达到了目的,在
石纷纷
落
血族的队伍之后,整个队伍便被分割成了一个个小战团,同山
上方
举火把,杀来的人类队伍碰撞在了一起。驱
人是人类当中的
英,实力相当的
大,虽然比不上正牌的血族贵族,但是比一般的血裔士兵还要
大。但是他们的数量却太少了,连同还在学习的三个非正式驱
人,整个营地一共也才八个驱
人,跟整整一个中队50个血裔士兵,包括他们的首领坦尼斯和两个维克多直系血裔相比,实力
本不在一个档次上,但是血族的讨伐队伍却陷
了苦战。
坦尼斯突然间表现
来的关怀让徐默吃了一惊,不过他迅速反应了过来,痛哭
涕地再次宣誓耽耽地表明了自己对血族的忠诚,终于让坦尼斯满意的挥手示意讨伐队伍的开
。
收到灵魂印记的提示后,徐默目光一闪,青铜级?即时剧情?团队形式?贡献度标准?白石-黑铁-青铜,看来青铜级还不是最
等级的隐藏支线剧情,但已经是如此大型的一个世界任务了,而且居然还有即时剧情这样的任务类型。团队形式,在血族这边的
回者毫无疑问只有我一人,在驱
人营地那边肯定还有其他
回者,他们将成为一个临时团队?15%的贡献度属于引发任务的
回者,那么杀死血族首领或者驱
人营地首领,对于这个任务的贡献度又有多少的比例?